万人德扑|输家在下一轮得到一次免费的reroll机会

 新闻资讯     |      2019-08-08 11:17
万人德扑|

  刀塔霸业在8月2日更新后退出了争锋相对等新玩法模式机制,还有对一些卡牌的改动,大家对争锋相对的机制了解吗?下面小编为大家带来了刀塔霸业争锋相对版本更新解析,一起来看看吧。

  完成同一系列成就的某一星级会提供新的banner图案(比如完成所有经济1星成就会提供最小号小猪储蓄罐图案)

  4-9回合的回合伤害移除。现在回合伤害从回合11开始,为2点额外伤害,并随着回合进行增加(20回合开始为3点,30回合开始为4点灯)

  现在当一名玩家输给另一名玩家时,输家在下一轮得到一次免费的reroll机会。这次机会只能在该回合使用,过期作废。

  修正了solo游戏/教程在你没有连接到steam时游戏不会正确结束而是卡在空的棋盘界面的bug

  增加了新的功能(默认为开启),使你在场上有空余位置的时候会自动为你选择棋子放置场上

  联盟物品现在失效了。其中一些被整合进了装备/联盟效果中。其余物品被放回了霸主们的宝库中。

  野人:不再增加攻击伤害,改为野人单位攻击时叠加流血,流血3秒伤害5/10/15每秒,每次攻击刷新debuff。

  萨满:不再提供敌人负数回魔,改为:“攻击萨满的人有17%概率变成鸡,且该鸡必向随机方向跳4格”

  太古:不再降低攻速,改为:“现在太古单位死亡时生成1/2级小谜团。小谜团不再生小谜团”

  发明家:不再提供回血,改为“所有发明家死亡时会自爆造成15/30%最大生命伤害,距离为1格内”

  恶魔猎手:现在不但还有以前的效果,同时没多一个恶魔会为所有恶魔猎人提供+30%纯粹伤害。

  刺客:3级刺客联盟现在还额外“使自己落地地点周围1格内的敌人致盲2秒(50%几率失手,收到攻击时魔法师降低50%)”

  以上就是小编为大家带来的刀塔霸业争锋相对版本更新解析,希望对各位玩家有所帮助。